所以“魔印之剑”上用的是“极效·聚魔法阵”,刻绘的多是“火球”、“风刃”一类的发射型魔法,聚魔速度快,能够快速发射各种中距离魔法攻击,以在接触前就压制蛮族稀薄的远程火力,然后接触战之后被魔力侵蚀狂化的草原牧民们还能爆发一波……
这种不顾其他的消耗型打法对于后来成功立国的埃拉西亚肯定是不合格的战法,任何一任国王只怕是疯了都不会让自己的国民、军队去练习这种可怕的剑术。
可对于曾经弱小、年幼的埃拉西亚来说,一套二阶、珍藏级的魔法剑术也是堪称“国宝”一级的重要传承了,哪能轻易舍弃呢?
那就想办法加以改善吧~
把那些曾经给了游牧民部落以巨大伤痛的弊端全都除去,或者至少将后果降低到勉强能够接受的程度,那样一来起码这套珍贵的剑术还能继续为王国增加国力……
只不过到了如今,在埃拉西亚终是掌握了更强大、更成熟的魔法力量培育技巧的当下,甚至就连纯粹的武者都能够凭着锻炼+武备达到堪比高阶实力的【骑士】阶层出现后,“魔印剑术”才真正失去了最后发光发热的余地,最后竟是连改善版都流落到了刘逸飞手里——
改善后的“魔印剑术”,标准魔晶镶嵌的起始做法不变,但将“极效·聚魔法阵”改成了“强效·聚魔法阵”,就这小小的一点改变,聚魔的速度、数量就下滑明显,将原本可怕的魔力侵蚀稍加延缓,但同时也拖累了“魔印剑术”的爆发速度和威力。
由于魔力聚集的大大延缓,再想像以前那样犹如狂怒的移动炮台一般肆意发射法术攻击就不太可能了,那会令得原本就爆发威力和频率都表现欠佳的“魔印剑术”更缺乏续战力。
于是先贤们将原本集中在剑柄、剑格和剑尾区域的“激发法阵”替换,变成了蔓延到剑身全部区域的“强化铭纹”——既将原本用作激发放射型法术的魔力,改为强化剑身,令剑本身的威力逐步增加,甚至带上一系列的元素攻击效果……
就这样,曾经霸道无比,出鞘即分生死,可发射魔法可狂化武者的“魔印之剑”,硬是变成了一种匀速积累魔力、逐步强化剑身打击威力的奇怪剑术。
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