作为一个一阶入门职业,多升五级的那点附加属性加成其实并不算太显眼,尤其对于刘逸飞这种走基础路线的流派而言,就更无所谓了~
只不过5点天赋点的累积却是绝对弥足珍贵的,说直白了……那几乎等同于未来刘逸飞又能多五个起步专家级的基础技能!便意味着单位时间内,他能多出五倍的碰几率进阶大师级技能的机会……
同时,在【士兵】职业奖励的职业天赋不变的基础上,刘逸飞更会多出一条同样显现为绿色的进阶职业天赋——
注意,这一次是进阶的“职业天赋”,是天赋!那甚至是比“技能”更高了两个档次的核心角色要素!
【血怒·老兵】除了能明显加强刘逸飞的基础战力、略微提升各种装备熟练度的提升速度外,最最关键的便是赋予了刘逸飞重要的“爆发”手段!
在力竭的情况下,他自此便有了危急时燃烧生命值,强行恢复一部分体力值的能力。
虽说是同类型里,几乎可以说是最差、性价比最低的、只给“士兵”使用的爆发手段,但“有”,绝对要比“没有”,强得多~
这一步跨出去,刘逸飞便隐隐约约真的有了高阶职业的风采……
除此之外,连番的高强度、高水准战斗更是让刘逸飞的“技巧栏”发生了不小的变动,【单手剑熟练(中级)】跃升【单手剑熟练(高级)】,只要再向上升一步,便能进阶到【单手剑精通(初级)】,那就又是一个绿色字体的进阶级“技巧”了~
额外刘逸飞还多了个【招架熟练(低级)】的新技巧,更是直接跳过了“入门”、“初级”两大起始阶段——想来应该是任务里遭到多次围攻,不断以武器磕碰、偏移、招架敌人的攻击获得的战斗技巧。
最搞笑的是,刘逸飞居然还拿到了【长柄武器·斧熟练(中级)】的新技巧,相比当初一日日苦练才逐步爬升上来的【单手剑熟练】技巧,这次真的是堪称一步登天了~
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