很多时候很多事便是这样,不多问一句“为什么”根本察觉不出其中的异样,而一旦发现了问题所在,一部分好奇心严重的人自然而然就会深入研究下去……哪怕他面对的仅仅只是个虚构出来的游戏世界~
后续又经过了一系列的研究实验吧,最终玩家方面得出公论:元素类生物(包括【死灵】也算是一种比较特殊的元素生物)的所有“物理打击”,无论表现形式如何,本质上都只是“能量中和反应”而已。
比如【死灵】,哪怕高阶形态的【死神】能够幻化出“镰刀”武器了,本质上那“武器”和它们的“身躯”也没有任何区别——都只是高度凝练的死亡魔力元素而已。
无论是其站在你跟前慢悠悠的“划”你一下,亦或是以极限速度飞冲而来爆发高速斩击……在基础伤害上根本就没有区别——不过就是以其自身的“魔力”中和目标躯体内的能量,比如普通生灵的“生命力”之类的……
这一“结论”一出,【死灵】系怪物的地位一下就变得尴尬起来~
因为很快就有人想到,既然这些虚体怪物的伤害原理是“能量中和反应”,那么至少也意味着,它们伤害敌人的同时,自己也得“消耗”掉一部分力量什么的吧?
而后一个更神奇的“实验猜想”就被提了出来:一百个死灵排队“穿过”一个大活人,那活人必死无疑自不必说……可如果是一百个大活人排队“穿过”一个死灵呢?
实验结果也相当让人吃惊:每个活人“穿过”死灵时,自然还是会受到“正常的伤害”,宛如被对方攻击了一下一般,可最终那死灵却是在“满血”的情况下直接“消散”了!!!
就仿佛普通生灵的“致命要害”受到攻击(斩首、穿心、爆头),生灵个体会无视血量、体力这些基础数值瞬间死亡一般,【死灵】居然也有类似的“暴毙”设定!
只是以前这些实验什么的不在游戏世界土著们的逻辑下,或者他们也并不觉得这些“结论”有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了~
可被玩家这么一捣鼓,一个很要命的情况就出现了——那就是【死灵】系怪物的“空军”地位立时变得岌岌可危起来!!
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