说白了,升级无用!
而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了。
在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求。
而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧。
“阅历”的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成“战役模式”后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗“合成”阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说。至于用途……刘逸飞觉得最重要的一点莫过于“洗炼”了。
以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵!
战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的“洗炼”效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫!而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成boss!也就是游戏中的“英雄”单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击(初级)”。
技能一般通过向特定npc学习或者通过看书掌握基础习得。
最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”期。
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