精神——9
幸运——±0
天赋——无
技巧——无
技能——无
知识——无
装备——无
其他暂且不谈,生命、体力、魔力、精力这四项属于“定值”,初始时所有玩家等同,是游戏中最重要的底层数据,其中尤以“生命”为最,生命归零,则玩家角色死亡。
力量、体质、敏捷、智力、精神统称为“五维属性”,为“不定值”,从游戏初始创建人物时便各有不同,随后根据玩家的经历、锻炼、成长等情况更会天差地别,五维也是直接影响战斗效果的决定性数据。
根据刘逸飞的经验,玩家创建角色时,五维均值一般在7点或8点左右,而他则是将近10点!这便是他通过“歪门邪道”获得的领先优势了,折算下来大概等同于普通入门职业升了两级的效果。
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