亚瑟的部署与上一次进攻没有多大不同。北面三十万、西面十万、东面十万。唯一的不同,就是南面的部队增加到二十万人。
亚瑟这般部署或许是打算南北两面同时进攻。他这么做也是情理之中。
与方方正正的外城不同,崔凡克的中城是一个不规则的四边形,北面城墙最长,南面最短,但是地势最缓。攻击面最宽广的北面城墙和地势影响最低的南面城墙,无疑都是合适的突破点。
只是,为什么南面城墙外只有六百台井栏?
北边的战斗很快打响。发石车轰走守军、高阶战职者组成的突击部队、人数庞大的主攻部队,仍然是一月前用过的招数。
这一次,军团的进攻没有一月前那样顺利。崔凡克的内城和中城建在名为一座不知名的小山上。后来这座无名山因为神殿之城崔凡克的原因被命名为崔凡克山。
不过,这不是重点。崔凡克山既不高也不大,却足够险峻,是典型的易守难攻地形。这也是末日战争中普罗米修斯选择这里做为墨菲斯托囚禁之所的原因。
神殿之城崔凡克原本是为了防范墨菲斯托逃离以及他的两位兄弟带领大军前来营救。只是随着看守者组织萨卡兰姆的堕落,崔凡克严密的防御体系却成了同盟光复崔凡克的阻碍。
比如现在。
突击部队在城头上的推进相当艰难。面对萨卡兰姆经典的十人战阵,更习惯于单打独斗的战职者显然很不习惯。很多时候,战职者势在必得的一击总会被左右夹攻的两柄镰刀架住,然后第三柄镰刀就会带着一抹诡异的弧度从自己无法防御的死角砍过来……
仅仅是这样也就罢了。如果把战斗力数据化,挂着一连串加持技能的战职者绝对比萨卡兰姆十人战阵只高不低。肉搏不行,就换上半月斩、跳跃攻击这种防不胜防的中距攻击技能。只不过如果战职者真这么做的话,他立刻就会被四面八方飞来的吹针淹没。
内容未完,下一页继续阅读