一箭射杀七级兵的机会!一箭射杀月牙的机会!
这恐怕是太多远程兵部队的梦想吧,当月牙还是神怪主的时候,不单单是兽人,其他种族的不少远程兵都被我玩弄过,甚至是本族最难避开的大法师光球,现在,月牙已经老了,成了一个巨人,动作缓慢了许多,不复当年之勇,谁能揭下这块伤疤,绝对是扬名立万的好机会,他还有足足九箭的机会,按刚才的水准,足够再逼退两个团的铁人,对付一个巨人更是绰绰有余。
他如果只是想冲到我身边采取不擅长的近战攻击,是一个省箭的好办法,但巨人再慢也是七速,就算他跑断腿,也不可能捞到这样的好处。但作为远程兵的本能,他发现更好的机会:只要脱离开贴身,哪怕只有0.1秒,只要之前有一秒的攒时,就足够把我射杀了(当时没法精确计算,可能是0.9秒就够了,但如果我还带着防御术专长,这一箭恐怕是不够要我的命)。
以我的经验,半兽人的箭最是粗制滥造,作为三级兵,基础伤害居然连其他种族的二级高阶远程兵都比不上,但这种粗滥反而是最难闪避,连他们自己都猜不到箭能射到哪里,又让我怎么能够想到避箭的方向?这时候,我全身都已经绷到了极点,可能最好的避箭方向,就是攒满时,一发现不对,就立刻远离,逃到全伤害范围之外,这样我能多不到半秒的机会……
我是站在全场的正中,其余战士以一种诡异的方式运动:基本是在离我五格之外,形成一个圈形移动轨迹,因为我们始终有一支部队隔在我和半兽人之间,如果这个圈的半径过小,我们攒时的机会就会大许多,而再向外扩,半兽人很可能就会被我们逼到战场边缘,那时候就不是能不能打圈的问题,很可能会被立刻包围,完全陷入挨打,没有离开战场的机会。
近战折半,永远是他们的最怕。为了避免被包围,半兽人不惜力地拼命游走。这是我最喜欢的状态,只要他没有攒时,那么即便出现一些小脱离,我也不用担心。
虽然心里仍有些紧张,我却没有再下指令,铁人们很快就找到了对付这种战术的好办法:两团一营的兵力对他终贴身,两个团排在预计他可能前出的地域,一个团排在预计他可能后退的地域,只要他一到,就狠狠给一记,哪怕不是全伤害,没有远程攻击来得那么给力,一次就能带走一个营左右,铁人的基本伤害比半兽人高了将近一倍,还不算近战的便宜!
这是实实在在的伤害,半兽人的血薄立刻显现出来。但重要的:“怎么会这样!”
这是半兽人的心声,因为他们发现,自己根本不可能伤兵退出,他们是实实在在贡献经验值!
怎么会没有避难所?
我只能悲天悯人地看着他们。如果不是这个把握,我会白白来送死么?;
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