“旋转,向主队靠拢。”为了起到效果,我让第一营全面重复了一遍我的指令,整个组团开始笨拙地旋转。
如果我是对手的指挥官,这时候最好的办法就是在场上放风筝,等待主力赶到,把我这个拖后的铁人团绝杀,但可能真的只是因为他们各自统属,在这关键时候,出现了分歧,一支吸血鬼伯爵准确地执行了这个战术,而另两个营齐齐地向我扑过来。
两个营的吸血鬼伯爵夹击一个营的铁人,在他们想来绝对是有胜算的,而想要绝杀,三个营并不比两个营的机会大,这可能是他们判断的依据吧。但就算是一个铁人团,对于他们能够产生的威胁也是微乎其微,这可能正应了我之前说僵尸的话:铁人虽然强大,放在野战,就算这次来一个团也不是他们吸血鬼伯爵的对手。
但他们忽略了一件事:为了避免我迅速靠拢“主队”,造成收拾的难度,他们选择了不攒时,直接围堵,可能这在他们看来不算什么,因为铁人的五速与他们的差距太大了,不可能在移动过程中保持攒时。可我只是旋转,一个多回合里只移动了两格,看上去和“主队”的距离遥不可及,但他们逼近的时候,我已经是全攒时了。
一个吸血鬼伯爵从上方压制贴身,另一个溜向底线,这是一个很好的战术,训练有素,我只能在旋转中恶狠狠地来了一下,月牙神灯的威力再次显现,超过7800HP的杀伤力,使得身边的吸血鬼伯爵立刻烟消云散——可惜,只是撤退,如果我手上有七个营的铁人,绝对有希望把他绝杀了!
刚溜到底线的吸血鬼伯爵惊疑不定,朝我们两边各看了一眼。这个机会不容错过!我大吼一声:“夹击他。”铁人营会意,用最快速度压到他身边,可是我没有动,离他仍然有两格距离,在逃跑和攻击的选择里,他最终的选择是攻击,一个全伤害立刻让铁人退出了五队,好强的攻击力!这是一个致命的伤害——这时候无论如何应该采用自杀模式,剩下的不到两个队,将很可能被直接绝杀。
果然,探查出我们的底细后,另一营吸血鬼伯爵拼命朝铁人营的后方压迫,只要能利用停滞期的接力,他们的绝杀就能实现。
没有后悔犹豫的机会,我大声命令:“原地攒时,配合我绝杀这家伙!”
恐惧立刻弥漫在整个组团中,我这样的命令,是逼使一营铁人丧命,包括已经退回避难所的兄弟,都会变成侍从。
“主官的选择,对于所有的下属都能带来致命的影响,一时的善良很可能是一辈子的悔恨。”我踩着攒时靠近吸血鬼伯爵,一记完美的二连击,可惜结果差不多,差别是这次对手铁了心,选择自杀模式,同样留下了不到两队,他算得很清楚,一营铁人无法对他实现绝杀,而一旦出了手,就是必死之局。
“别出手,退到我身后。”这个指令让铁人营在对手夹击前如蒙大赦,立刻耗尽了所有攒时,转到这个他认为安全的地方,但对他来说,最优的指令应该是让他撤出战场,只要他保持攒时,就有望在两支对手的夹击下,损失半队人马,保证全营的安全撤出,而这样的后退,只会让他与增援的吸血鬼伯爵之间攒时差距越来越小。
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