可惜小精灵不能出面揭露他的阴谋,只能期待着其他玩家了。真没想到,首先出面的玩家居然是大流士:“什么破游戏,如果要玩成这结果,我们还玩个什么劲,收拾收拾,咱不干了。”这不像是他的口气,更多的是镇邪的眼神吧。
这一提议深得我心!也立刻得到了大家的强烈响应,纷纷表示要退出注册。连伤心小箭都出来说:“我要和休丽村长说一声,带着她一起浪迹天涯,唉,这破游戏,也就只有精灵招人疼了。”立刻引来一堆中指!
真是感动,那班家伙晚上折腾那么迟,居然还能这么早起来灌水(感动的当然是筱筱啦)。
这下惊动了游戏公司,CEO亲自出面,开了记者招待会,当场表示:
“泰格技术总监的分析只是纯技术层面的分析,之所以只发布在论坛上,就是因为这种纯粹的推论并没有太强的可行性。我们游戏贯穿始终的思想,就是游戏的平衡,如果真有上千只雷鸟和独眼巨人王出现在这个地区,那肯定就没有什么平衡可言了,以现有兵力看,直接就能野怪部队把元素国灭了,这种情况,在这款游戏中是绝对不会发生的!
同时,因为时间仓促,泰格技术总监也忽略了技术部门的另外一些数据,大家一算就知道,所谓神秘的NPC假设是一个初级的少年雷鸟,必须要升到二十级才能成年吧,那需要九万多将近十万点经验值才够。如果它始终没上过场,按小将编制,以目前的经验分配模式,探路队玩家给出的数据,基本上需要有十年才能达到,而且还是必须有不断的战斗,那时候,我们玩家的能力早就提升了多少倍都不知道。现在儿童泰泽已经把基地转到堡垒,那就说明,这个NPC也考虑到这点,要尽量降低对手的经验值获取速度。”
这话更权威,立刻让玩家头脑冷静下来。不过我的头脑却要发烫了。以前还真是没认真统计过这个数据,现在我好歹是上了九级,正有些洋洋得意呢,这爸爸却是一盆凉水把我浇透。
他说的没错,单靠探路,对手要十年才能达到二十级,我自己怎么也要两三年才能成少年啊。这还要考虑到开垦经验并不是肯定都有的,到现在为止,我还没见到烧荒后的土地能再开垦呢。
这个理论放在对手身上真是合理:在这里,每次野怪攻村,都是几个村集中在一个时间开始、一个时间结束,那就是因为在那个时段,他要指挥野怪攻村,大捞经验,一结束,又要立刻转换身份,指挥少年雷鸟的。这变态,也太会算计了吧,难怪这么长时间都不攻元素庄,敢情是想把那些元**养足了HP,好拿经验值啊。
恶寒,想想自己屋檐之下,居然藏着这么个魔鬼。筱筱也没什么好办法,又进游戏去了,这个祭司她已经升到了十二级,还在这个地区的论坛上获得了“施主”的美名,虽然离排行榜还远着,但比我那个TZ可要强多了,值得发展。
我认真想了想,泰格的立意虽然是要降低休丽阿姨的威望,但是只要休丽阿姨值得被相信是纯正的NPC,这样贬低的后果影响的只是游戏公司自身。可必须考虑到,休丽阿姨现在可以算是儿童泰泽的代言人,一旦她被大多手下不信服,儿童泰泽就必须直接走上前台,那时候,是什么货色,总会暴露出来的,这可能才是泰格的险恶用心吧。
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