小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第五十八章 神奇战术 (1 / 3)
        因为他们的升级方式太相似了,都是以开荒打野怪为主,除了那个太变态的小精灵,在前面不慌不忙地晃荡,其余所有玩家现在都已经承认,开荒打野怪是目前游戏里最安全最有效的提升经验值的方式。

        而对于神怪主的倾向性,主要还是因为秋意参与开荒受到一定影响,他现在仍在小精灵的辖下,担任护村队的队长。还要面临野怪的威胁,只能趁着两边战情胶着的时候,抽空开荒,好在第二村和第三村之间的地块不错,侦察工作到位,这五周时间,他完成了两块地的开荒,开荒效率达到惊人的100%,全游戏第一,绝杀BOSS的经验值都归他,也帮他能够迅速超越了各位前辈。

        相对来说,神怪主更是强悍,领着他的一队弟兄,坚持着逢地必开的信念,现在他已经离开了城堡,主动向野怪进攻,不断攻占小村的目的,就是为了加快周边地区的开荒,神遇神躲、怪挡怪杀,达到每十五块就能开一块地的记录。以这样的水平,如果把绝杀BOSS的经验都归自己,有人算过,再过二十天,他的经验值有望赶上小精灵!

        论坛上的分析惊人一致:玩家角色采用高速高级兵种是有利的,比如银飞马这种速度比肩天使的兵种,但神怪主才是开荒之神,各项参数配合绝佳,估计接下去的玩家登录都会选择神怪主这个兵种,很快就会形成神怪主的玩家部队吧。

        他们忘了一个重要的设定(或者是说游戏中特意不公布的规则):攻击者如果比基础生物的级别高五倍,就无法获得伤害经验值,如果高八倍,就连BOSS身上都无法取得经验值,以他们的级别,现在打三级地块都不怎么好拿经验值了。打四级野怪?估计大家都没有这胆吧。

        可惜,玩家的力量大啊,高手刚发现这个问题,立刻就有无数的开荒迷提出了质疑!游戏公司立刻出面澄清:应该是经验值的获得没有被明确,实际上游戏设定是,攻击者如果比基础生物的级别高七倍,就无法获得伤害经验值,如果高十倍,无法获得BOSS的经验值。

        切,转型够快的。

        我迅速搜索着,探查自己真正想要的信息:在TZ那个地区,人族王国军的存在。

        这是我三周来想到的最重要的希望。

        这种搜索并不困难,因为目前游戏中只在三个地区有玩家阵营守住了自己的基地,其中最成功的是神怪主,通过护堡战这个当地最高级别的守护战后,野怪巢穴消失了,野怪已经处于完全的守势,各村之间不相救援,以至于他一队就能轻松地攻下野怪村(当然要考虑到神怪主和大法师的配合,确实是避难所圣器啊),要不是他急于开荒,完全可以把周边小村都收复了,得到的经验值也不会少。

        这三个地区只有一个是在TZ那个时段,这点很明确。除了这三个地区外,自然都是被野怪攻占了,也无一例外出现了王国军的身影,让人怀疑那些野怪是不是国王私养的。而在TZ那个时段,一共只有两个地区出现人族王国军。而所有地区中,也只有一个地区,居民和王国军不是同族,那就是我邻居,可怜的人族聚居区了。元素族王国军比人族王国军出现的地区多了一个,应该已经很能说明问题了。

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