“是,让三队去,肯定会有这种兵力不足的担心,但是你们这支部队在外围更有作用。”我耐心地劝说:“你想,如果你在村里,能有几次机会让你整队上场?”我不得不把计划和盘拖出:“原先大流士他们是消灭了一个雷元素伍,但你们只杀死一个烈火元素伍长,兵力战绩差这么多,为什么?因为面对组队,即便你是更大的组队,也不能保证绝杀效果的。”
这点上我是向护镇队队长学的,他的攻击思路比小精灵还要强,一直是以绝杀为目的,主要战术有两个:攻击补给线和突袭野怪村,第二点我自忖兵力无法作到,但第一项还可以照蜥蜴画巨晰。
我选择了森林边缘地带,在这里,元素庄的士兵由草原刚进入森林,环境的突然变化,会让他们失去一定的临战判断力,不会来得及完成救援。
从实际情况看,比我想像得还要好:元素庄为了保证无损完成大部队行军,是形成了五个纵队,全部以士兵为单位行军。我们的预设战场是在最左侧,这样会同时受到左侧纵队的增援扑击和本队的后续兵力进击。以我的计算,如果更右侧的三个纵队在过半时候还没有反应过来,那完成一个纵队、至少半队元素族的绝杀还是没有问题的,这里的部队是以近程兵为主,如我预想,远程兵应该主要是用在第一波攻击里了。
当然,万一出现意外,我们只有一个战术:Astral现身,再次引开其他部队,不过现在,没有三队,也没有翱天,要想完成反击实在是太难了,最好的结果就是伤兵逃回村里。
已经由不得我们犹豫,战场在无声中沦陷了。我们在五格外,能够清楚地看出,后续的部队,进森林一格后,并没有发现前面的异常,非常随意的就踏进第二格的战场,由于攻击顺序的差误,有一个士兵被留在战场外,但很快,就落进去,这时,第三伍士兵也进了森林。
元素庄的主力确实要比那些雷元素来得聪明,很显然,他们在战场上正迅速地完成组队,这肯定是一个自保的最佳办法。面对这种送人一轮时间的无赖,我们也确实没有办法,只有一个远程兵部队,不可能立刻吸引对方的攻击,同时要想给出全伤害,也必须要经过一轮多时间的前进,对手有充分的时间完成组队。不过后续部队要组队就不容易了,这才是镇邪真正的机会,
终于在这纵队第三伍士兵陷落战场后,左侧纵队的一个伍长应该是发现了这边的异常,在进了森林第三格后,立刻右移,认真注意目前的情况。这时候战场后面只有各纵队的最后一排,如果没有声息地进入了战场,其他纵队应该会是没有机会发觉的。
“吸引他一下吧,”我有些无奈,看来对手的战斗经验比我想得还是要强啊。
“别急,”筱筱让Astral低伏着,认真地在进行一些紧张的沟通。很快,那个伍长看出了异常,挥手示意后续的部队不要前进,而是对战场地块进行包围。
这种情况下,我们护村三队即便全胜,也肯定会退出战场,暴露在地面上,这唯一的好处就是神射手有可能可以攒箭——几乎是不可能的,在那种情况下,元素族各伍士兵肯定会全组队进入战场,这样的情况下,我们还有多少机会?
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