没有回答,他们在森林这种视界中可能还是不太习惯。我只能给出解释:“他们现在是组队追击,其中有一队精灵,实际上是有三伍,一伍烈火元素,两伍火元素,一伍雷元素,阵形相当整齐,如果再这样被他们追下去,不过半小时,你们那些同胞,应该就留不下几个了。”我不可能连组队看得这么清楚,当然是有筱筱的帮助了。这让人更相信我是泰泽了。
“伤害输出不低,但我们有一伍神射手、一伍弓箭手,还是有机会的。”镇邪和我是最靠前,身后地块里是六个伍长,更后面是一色的枪兵,其他六伍就比较容易些,散布在身后两侧的地块上。
“如果那样,就不是埋伏了。”我笑笑:“那队精灵原先是拖后的,她的速度最高,没打算随着其他伍跑,应该会绕行,这样就会分在两个地块,如果她选择靠近我们这侧,就直接把她拉入战场,先消灭,等其他队过来时,我们在战场里必须要有合理的阵形和时间积攒,明白么?”
“明白了,让神射手和弓箭手在同一角,我们防守。”这是正常的战斗阵型,但他的选择是正确的,因为我们胜利的最大希望不是神射手和弓箭手。
“神射手和弓箭手听明白了么,不要害怕雷元素,让它们射,在场上,你们被保护,别急着出伤害,出手时间一定要听镇邪的。好,听我口令,以镇邪为战场指挥……精灵果然朝我们这边绕过来了,准备好,前出三格后,必须排好队型,进入战场。准备,组队!”
这样的组队,在森林里,对于我这小身板来说,实在是太壮观了,看着七个组队向精灵扑去,无论如何是很有美感的。
至于我,得尽量把身体趴低些,因为我已经看到艾莎了,哪怕组队后整个精灵的脸有些模糊,但我能感到她朝我的方向扫了一眼,这让我有些恐惧:如果她选择避开我方组队,直接奔我,逼退我,甚至杀了我才是可能的,以她的速度和战场判断力。
很不幸的是,一伍剑士没有进入预定的地块,直接被她拉入了战场,然后其他六个组队也必须转向战场,这时候,元素族的主力肯定是发现这边有不妥,朝这里赶来,三格的距离,也就是六个回合不到的时间。
我伏低身体,可以感觉到战场的战慄,可惜没有筱筱在,我没法判断下面的情况。但总体说,我可以计算出下面的战斗序列。
精灵肯定会选择攒时扑击,只要剑士够聪明,向预定角移动,并在靠近时,只要给出一记半伤害,就有20的输出,直接能逼退一伍,同时也让精灵意识到这是一伍的组队,不是她能够硬拼的。
但这时候,艾莎后退的可能性不大,因为她看到了远程兵,第一本能就是要贴身,而我们的阵型,一定会有被她突破的可能,可惜,枪手就在远程兵旁边,一队枪手的伤害输出,就算是最小伤害……我真担心战斗太早结束,要退出战场,再进一次,那时候,我们的攒时优势就没了。;
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