升级第一、探路第二、赚钱第三,在这个信念的驱使下,我强制下令:每天开垦六块地,雷打不动,按目前的情况,如果有两个月时间,给村里以及我的收入加起来应该是能够达到近四百枚金币。不过为了保证采集完全,儿童水元素每天的工作时间增加到近七个小时!虽然有剥削童工的嫌疑,但他们的工作积极性比我想的还要高,因为小村建成后,他们除了要向探路队交二分之一的收入,剩下还要交二分之一给村里休丽阿姨,要想保持原来的攒钱水准,当然要加快速度、增加工作时间喽。
三天内地块的收入就会枯竭,将由我最后确认完成采集后,交给火火完成烧荒工作。为了便于管理,我把开垦地块宽度定为六格,每天探路队会往前走一格,走两个月也才五十六格,真是探路功绩斐然啊。
这样一来,火火就成了全队最闲的人,因为他从来没有把点加在力量上,每天五块地的烧荒目前需要整五个小时,剩下的三个小时完全无所事事。不过看在他的HP值全村最高的份上,我安排了一个简单易懂的工作:自行对村外的地块进行探查。这也算是探路队的一项工作内容吧。
可能是出于对村里雷鸟地块的恐惧,他选择离开十格外的地块,这正合我意:说不定还真能找到一个僵尸地块?
可惜,森林里好像有些怪异,没有僵尸,也没有雷鸟,只有沼泽族的守护怪,而且全在二级高等以上,你想想,我的本族啊,那些兵种哪是好惹的,就算龙绳不给虚弱无力、巨蜥给不出石化、蛮牛懒得瞪死我……只能是先把蜥蜴战士的地块先标注出来再说了。
过了两周,这种探查行动被宣布终止,因为这时候要提防着庄里派部队了,火火的能力是我们探路队能够顺利脱身的最大保障……应该说是唯一保障,不能再放在这路无意义的探查上。
我现在发现,这种探路模式很好地解决了以前的一个麻烦:我可以确保探出的路完全笔直!这可是六格宽的开垦,而且水水的脾气是真直,我没要求的话,他就是标准的六块地,绝不偏移,反正是到目前为止,不论上面长了几棵树,收入都不见少的。
这样的游戏是有钱赚,却是太枯燥了,想想小精灵他们正在那边金戈铁马,我这边却是埋头种地。同样是游戏,怎么我就这么命苦呢?出村已经一个月,我的经验值也算是接近升级,这种速度要放那个暂时的排行榜第一神怪主身上,也只是一天的经验值啊。郁闷!
“哇,看来你种地种上瘾了。”筱筱的声音?
好一会儿,才看到Astral飞过来,真是的,出村的时候忘了带她,还好,要不然筱筱还不知道什么时候进来,躲我旁边一声不吭呢。
“休丽阿姨带了什么话来么?”我认真对着Astral问。
“切,她能回答么?”当然是有能回答的人:“为了表达小村里的关心,让我代表精灵们前来安慰一下你们枯燥的心灵。”
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