我重回到游戏中,这轮筱筱应该是会进来帮我退出游戏的,我可以放心大胆,好好施展一下拳脚了。
开垦工作仍在有条不紊的进行,只是火火的位置已经离我们至少十六格之外,这让我有些担心:怎么说他也是我们探路队最强的兵种,如果前面发生什么意外,没有他在……
那就只有水水了。自从发现自己浇灌的每块地都能有高经验值、高收入,他已经进入了完全忘我的状态。实在是指望不上啊。我立刻转换思路,悄悄宣布:“村里的地脉到这儿已经变窄了,今后只能完成三块的宽度,中间还不一定能用于浇灌,所以水水不用采集了,全力进行浇灌。”
这样他每天可以预浇灌十五块地,我挑其中六块地开垦,经验值和收入当然是一样的,但以三格的宽度,肯定是提速很多。探路队嘛……我让火火把没有烧荒的地块标记好,往前赶一些,和前队保持三天的距离。
仍然是黑暗的森林,但我渐渐地有了些感悟:前面一定有什么东西在等着我。
一直到周四,我突然发现前面的水水身上变亮了。冰蛇一般的在森林里特别刺眼。
这怎么会?我赶前几步,立刻明白了:有一丝细细的光线正照在他身上,形成了漫射,在习惯黑暗的森林中自然是会显得特别白亮些。
有亮光?我心里一动,对原先的路径作了判断:这条路开始是沿着山壁的,但后来保持了取直,因为如果绕着山壁,可能可以走出森林,但也有一种情况:森林是环绕山的,那就一辈子呆在森林里转圈了(筱筱的讲法,照例我是不太明白的)。
现在我可以很明确地说,到目前为止这条路是完全笔直的,水水在这方面有天生的优势:谁让他有那么长的一根尾巴?这个方向,肯定不是朝向元素庄的方向,以我在草原上对森林分布的判断,可以确认,这条路走下去,肯定不会是重新上那个草原!
那么应该就是只有一种可能了……或者是无数种?选择太多的烦恼啊。我赶紧环顾四周,却没见到Astral的踪迹,筱筱这家伙,关键时候怎么不知道跑哪里去了。
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