从水水身边走过,我偷偷威胁了一句:“以后永远也不要再提这场战斗,否则,我让你拿不到经验值!”
“你可真能够瞎掰的,居然这话都能让他信!”筱筱畅声大笑,她当然很清楚,火元素那记超半攻击是确确实实打在我身上,但是为什么我出手后,火元素会消失了?水水出手前,那玩意还有0.6HP值啊。
原因很简单:水水变态了。在这之前,水水的几次攻击都是下限,大家都知道的。可是在这记攻击中,首先,并不是我掰的:水水出手提前了,可能只给了最低最小伤害,相反,他确实是滞后了,但对于战事来说,并不影响,因为离停滞时间还远。可是时间的加长,让他有1.2秒的时间储备,反正不知道什么因素综合进来,他居然给出了惊人的0.5HP,如果我不出手,也足可以把火元素停滞一秒钟以上,那种情况下,场上谁都会明白发生了什么,可是不凑巧,我不是那种贪功的人,于是我出手了……
很可能我再开垦十二块地就能再升一级,555……
不知道休丽阿姨和火火是怎么说的,反正这家伙是全心全力地加入了采集活动,这本不应该是他们的强项,不过他的采集效率不错,每天每两块地就能有一枚银币,而且采集过程中,还能从每块地获得两点经验值。
这让我很诧异,最后还是筱筱去查了一下,确认这是火元素参与土地劳作的一种方式,相当于农民种植、采集后,请人把田里的遗留物烧成灰,利于下一次的收成,所以会有获得经验值,但也就是在这儿,要放在庄里的熟地上,怎么烧都不会有经验值的,反而可能会造成土地的板结(这只是筱筱出于某种生活经验的推测,没有事实依据的)。
这让我意识到火元素的重要性,英雄无敌没有垃圾兵种不是?一直以来,我就是为土地的复垦烦恼,因为一块地采集过后,我不论等多少时间,都不能在重新开垦中获得经验值。按筱筱的讲法,那很可能,通过火元素的这种烧荒,能使土地恢复开垦之前的地貌,那我就有机会了。
当然,另外还有一个原因,就是我们必须始终牢记有一个万恶的火元素是溜回庄里报信去了,就算这里隐密,也不能停留太久,所以我安排火火先回到原来那些地块,完成采集和一切可能的工作。
这也算是对他心灵的一个考验,如果他要趁单独一人的时机,偷偷开溜,那我也没其他办法……、
只能是小心把他留的标记去除喽!不过,前面一战对他的影响看来还是在的,他很认真地完成了烧荒的工作,乖乖留在当地,NPC就是好啊!
成绩相当喜人,这种绝收的地块上,他每天收拾五块,每块地能够采集五枚银币,获得五点经验值……还是我反应得快啊。像那边被他采集过的地块,固然银币多一些,经验值却是再也拿不到了。这对他可不是什么好事:收入的一半要交给休丽阿姨,而经验值是不需要交的^_^
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