可以推算,他是想仗着自己血厚,可以撑到攒满时间,而且枯木卫士未必都会那么正好给出最大伤害。
确实是这样,如果给出最大伤害,也不一定就能杀死他,毕竟伤害在10-14间,而且四个里有一个是在他之后三秒多出手的,可是他可能没意识到,如果都是最大伤害,即便都只有10,那么顺序攻击会给他造成2.7秒以上的停滞。如果能达到12,停滞就超过3.6秒,实际上面前的枯木卫士都不用给出最大伤害,就足以停滞他到死亡。他的低速造成了这方面的巨大吃亏,却被他忽略了。
当然,这仅仅是推断,后面的战事没有人再亲眼见到,毕竟,他的血厚是明摆的,NPC的AI是浮动的,枯木卫士三人一齐出掌的可能性是存在的,伤害低于平均值也是可能的,说不定这时场上所有的生物都是在实施最大伤害……
不论是什么推理,在这时都已经苍白无力:矮人没有退出战场。议事厅里荡漾着寂寞的回响。
全村最强的勇士啊。所有的矮人都在面面相觑,他们可能是在后悔,如果刚才后面两个不退出,至少可以多保护勇士的后背一阵,枯木卫士就给不出那么多的伤害了。
“以后可以少花两个金币的消耗了。”筱筱想到的居然是这个,强烈鄙视她——虽然这个结论是真实的。
银飞马是最快反应过来的:HP值还满的勇士,立刻到村前支援开矿。失去开荒战场,他的部属就只有六人,其他人只归村长一人管,他能做的,就这么多了。
玩家毕竟是玩家,或者高级NPC比玩家对自己更残酷。在论坛上一片哀号和痛批声中,银飞马已经进入矿洞,把小精灵留在外面,如果要明确期限的话,他希望是:一万年……
呸呸,如果能打一万年,这矿洞早就打下来了,如果打不下来,一万年他能不出来么?所以这句话落在论坛上的时候,许多玩家流出了伤心的眼泪,立刻要求对银飞马进行人肉搜索。据筱筱分析,这些家伙肯定都是些女玩家。
但真正有经验的玩家仍然在对枯木卫士地块的战斗不断拍砖,泰格不得不站出来,做了两点声明:在下午五时到七时的游戏界面中,有一个叫埃斯特拉达-贝思-吉格斯-……的一个少年邪神王NPC的,就是他的帐号,已经到十级了,本来想认真领略游戏的,但现在决定彻底封存,请大家监督。
另外,枯木卫士地块的异常,是因为打怪方式的异常。他透露了一个许多游戏玩家撞破头都没有统计出来的秘密:地块刷新的数量与HP值成反比,基本上是满足刷出七万HP总值后出BOSS(不然,高HP值的地块就成经验库了),HP值高的生物可能会高一点,但不会过八万HP,并对不同战术方式的时间做随机分配,所以在枯木卫士地块,应该是正常在当天中午就要出BOSS了。可是由于这次打怪的过程中,基本是堆满了生物,刷新迟,HP值少,造成AI的一种分析缺失,直到下午,才反应过来是时间了,但之前的刷怪变化还没推演完,只能直接进入全场刷怪的模式,为BOSS出场营造气氛。这确实是意料之外。
我的第一反应是:骗人。打洞穴人的不好算,我可是经历过石人地块的,比洞穴人的打怪时间都长,那里前后出的石人HP总值已经超过了十二万,而且也没有出现过什么因为生物堆积造成方式变异的情况!
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