一个雷元素终于下来了,七格外射击,这是我们对付半伤害时的战术,但是当时的主力是在另一侧由两个儿童保护的冰元素,而在目前的战场上,三个雷元素就已经是极限了,即便石元素操控合理,每个回合也只能给出最多0.8HP的伤害值,而且这种情况下,箭支的消耗非常大,基本上只有六个回合,所有的箭都射完了,而再形成这种战力至少要再过二十个回合,这样算起来,恐怕要再经过550个回合左右,再两天半时间!周五后才能解决战斗。
真能这样,我们也是可以接受的。不过这么漫长、这么危险的战斗,会出现什么情况,我真的推理不出来。
石元素没有打算接受这种结果:“雷元素保持好可能最大伤害,听我的命令,让冰元素下来。”
场上保持两个雷元素,一个冰元素,精灵也终于下来了,石元素交待一番后,退出了。
仍然是休丽阿姨和艾莎,如果能够胜利,胜利后她们依然活着,那这一战能给她们的经验值肯定是非常高的。不过这时关键是要小心地保持在四格之外,还要保护好远程兵,真是非常困难。
我也必须小心躲避,而且需要更小心,全场上幸好是有冰元素的速度和我差不多,要不然肯定已经被石巨人死盯着了。
多想能够赶紧退出去,我在场上的时间可能已经是全庄最高的,而经验值却是全庄最低的:零!这种性价比也实在太差了。
已经三百个回合过去了,石巨人还是体现出了速度上的劣势,死楞楞地追赶,却没能给出一些伤害值。
HP值已经降到45点,这比我预想的要好很多了。
终极的变身才是大问题,其实不用猜了,大家都是认真在等待那个时间点的到来。
我认为通过战术变化,应该会有推延时间点的效果。看来石元素也是这么想的,随着两个烈火元素入场,休丽阿姨和艾莎已经顺序退出场地。
这时候场上还有两个远程兵,雷元素是刚下来的,不过经验丰富;冰元素已经快把自己的冰箭发射完了,正准备再给个两秒伤害后攒时间退出。这样的场景还有可能再重复五十次,他们已经习惯了。
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