我清楚地看见,我方的出发线上六个精灵整齐地出现。
“退,”我大叫,但为时已经晚。才出来四步,仍然是攒满时间的雷鸟立刻向回扑去,四步过去,他们还有半伤害的能力,对于精灵护卫足够了,而我方再怎么样,还不能攒够退出的时间。
可是六对六,这么强烈的进攻,居然没有产生消失!我抬起头,似乎明白了什么。一秒,一秒半,就在雷鸟醒悟过来、准备退却的时候,我方的六个精灵齐齐出手了!
一击毙命!没有任何悬念。
“休丽阿姨!!”又站在阳光下,我几乎泣不成声:“有一个队员被抓走了。”
“我知道,这不怪你,我了解了,是他太担心你,”休丽阿姨说是没怪我,但脸色依然是很严肃:“如果他不是提前单独进去,是不会被抓走的。”
“是啊,他是我的好朋友。”是陪我精耕土地的好朋友。我知道自己的指令出了问题:要他们四轮后进去,有些死心眼的,特别是对我还算有些好感的,就从战场开始算起了。但是我更清楚一点:不管我是下令让他们等多少轮,进来的都是同样的下场,只能说水元素用自己的幼稚证明了我的无辜。唯一正确的战法,就是休丽阿姨给出的。
虽然一战消灭了对方六只雷鸟,但是前所未有的丢失战友,却让整个特别行动队高兴不起来,大家对我的信任感也明显降低了。像我这样土土的元素,要招人待见确实是有些困难的。
其实我的战损率要比庄里平均少很多。这一段时间的打怪,还没遇到BOSS,单在石人面前,就已经损失十数个成年勇士,要让我指挥……可是为什么今天精灵能一下出六伍之多?
原来石元素终于决定,每次只下一个远程兵种,这样只有三个保护就足够,另外三个则执行敢死任务,去外围袭杀或是放风筝。这个战术收到了奇效,在外线的元素族终于表现出了速度和力量的优势,特别是在大多石人都朝远程兵追杀的情况下,比那三个肉盾的战术效果还要高,所以目前趁石人刷新速度较慢,派下去的全是高攻品种,精灵只能在外面多等一段时间了。休丽阿姨判断出了我这边战场里的危险,做出了一次完善的组队,这一战的结果相信会给我们带来至少两天的安全期。
Astral很快就赶回来,这次我终于下定决心,履行对筱筱的承诺:陪她出庄好好转转。
没有人认为我是玩忽职守,基本上他们,甚至是休丽阿姨都认为我已经可有可无,因为一次性毙杀六只雷鸟,肯定是前所未有的重创,没有人相信对手会傻傻地再来送死。
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