石人们痛叫了一声。所有的数据立刻显示出来:石人总HP值63259,而城门3290,比攻击前不低。
“城门没有受伤!”优质惊喜莫名。是啊,没有受伤……
“城门相当于一个70%的防御术,再加我们的防御加成,已经可以把伤害控制在3000左右,城门会与门内的部队按比例分担伤害,国都的城门生命值能达到6900,石人约67000,但由于城门还在建造过程,以攻击时的HP值计算,这样城门的损伤应该在140,这时候,我们的石人仍然在增建城墙,这时候城门的增建属于优先级,正好能弥补攻击的伤害。”
似乎很熟悉的解释,让我的鼻子有些发酸。即便是斯强克给出最大伤害输出,也只能伤石人3330,伤门152HP,应该还能控制在墙建范围内。
“攻击僵尸。”优质立刻给出了正确的选择。这时候,真正的伤害输出是僵尸,尸巫云再强,他的攻击点是石人,落到城门上也只是一个很小的比例,我们唯一办法就是把僵尸削弱,让他的攻击力无法延续。我们是暂时守住了城门,避免建设的中断,但是这种情况并不能持续,因为我们手上仅有一个石人团,任何低于团的编制,都不足以保护城门生命值。可是斯强克给的,可是一个回合就能绝杀石人近两队的攻击啊。
固然石人有攒时恢复的机会,但二十个回合才能恢复10%的能力,那时候,我们的石人恐怕都没剩下几个了。
太强了,才一阵欢喜就把我重新逼入绝境。现在我们唯一的伤害输出是大法师,虽然优质尽了最大努力,一个回合可以射下近两队的僵尸,按伤兵模式,可以保证减少一营左右,可是这相对于斯强克近五个团的兵力来说,实在是太脆了。
怎么办?我成了场上唯一无所事事的战士,只能硬着头皮冲向尸巫王,希望能够减少一些尸巫云的压力,可是他根本就没有把我放在眼里,一营的尸巫云打一个神怪主,在他们看来实在是太亏了。
就在这时,城门方向传来一阵可怕的呼啸声,一堆可怕的垃圾从城门上疯狂地涌下来。
雷鸣爆弹!
这招他都敢用!
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