绝对是人族散播的妖言,让傀儡族的精英都在转职中消耗了元气——要想当英雄,必须是那加女王以上的兵种,几百年来,无数的仁人志士为了这个妖言撞破了脑袋,甚至不乏献身成为信仰力的传奇人物,可一直到现在,所有寨里加起来也就十八个符合条件,其中还有九个很可能会在二三十年内翘辫子,所以大家都急啊,只要自认为英雄的,都要来那么一下,各寨也都给予了大力支持,随便想想,哪个寨符合条件的多,成为第一个英雄的机会自然就大,那以后傀儡族还不是自己的?
想想都替他们不值,要想转职那加女王至少是34级以上的事,转职不成就要降3级,那是近九十万点经验值,比我现在总经验值还要多三倍以上……那还转什么那加女王啊。要按我,一算就知道,降三级就是近一百五十万点,这以傀儡族目前的状态,需要升级的时间要长得多,倒不如我们在兽人巢穴中得经验值快,只可惜最近没有开荒任务。
并不是开荒,任务到来远比我想的要快。
“今天你们要配合佣兵队训练,选择一个埋伏阵地,他们的要求是在三百个回合内攻陷阵地,”魔克教官的话让我立刻竖起了小小的耳朵,“提醒一句,佣兵队虽然处于弱势,但他们有避难所,降到30%直接退出战场,要求你们不能杀死对手。”
“怎么会处于弱势呢?”聂锋肯定是太明白佣兵队的实力,这一句急话招来了一顿鞭子。但这担心是有道理的,攻陷阵地,自然意味着斗士队的埋伏战士要全军覆没。
“提问要由队长开始。”魔克教官显然也觉得这个战场想定太过于偏心,不可见地叹了口气:“魔王,你有什么意见?”
我认真想了下,抬起头:“我们有多少时间熟悉场地?”
“从现在起,一百回合。”天哪,这不是基本没有准备时间,战场上也就是一百回合左右。
走到那个练兵场就花了至少三十个回合。这里四周高台林立,场内不规则地布置了九十三个地块,所有的地块都已经完成开荒,可以由我们进入埋伏。可有一条,只要有一人进入了某一地块,就不再允许退出,也基本不可能让外面的人知道。
要判断地形特点也不是完全没有办法。在英雄无敌中,每个地场的战场环境是唯一的,不论经过几次战斗,地形完全一样,而这种地形特征,多少都会和地块的表像相关,比如外面是沼泽,里面大多也是沼泽,外面是魔法云雾,里面也有一样,可对于埋伏一方至关重要的地形,可不是能够一眼看出的。大家立刻分头散开,各自分析地形去了。
二十个回合后,几伍兽人部队走进来,蔑视地瞄了我们一眼,各自找到自己的地块埋伏下去,可以看出他们的兵种配置是有区别的,很可能会和下面地形条件有关——这些埋伏地块对于他们来说应该是熟稔至极,说不定佣兵队也得到了相关资料,只有我们作为可怜的目标,还是一无所知,引颈待戮。
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