攻击!不到三秒的攒时,已经够了,那个妖怪一灯绝杀,逐渐消失在我面前。这时候,它到底是不是队长已经不再重要,经验值已经拿到,而身后无数同伴已经用它生命换来的这三秒时间迅速围拢过来。
我要的就是这样的结果。五个,在这个位置是不足以把我包围住的,我甚至都没有取用面前刚刚清空的地块,而是直接向一侧绕过去。果然,迎头撞上的妖怪完全没有反应过来,或者就是它没有攒时,只能眼睁睁看着我从身边挤过。
我的方向并不好,是朝原先另一侧绕开的那个妖怪去的,这意味着它有比我更多的攒时,完全可以攻击我。但我还是要冲过去,因为刚才那个在我眼中也太不像队长了。这算不算是一种偏执狂?我只知道,如果对手形成六打一,我仍然没有机会,甚至连撤退的机会都没有。可是该死的,那些铁人怎么还不下来呢?
让我惊异的是,那个妖怪居然是朝我的方向跑过来,这也太违反常识了,它还有足够的地域迂回,就算是他留守在当地也是合算的,可是这样冲过来,难道认为可以把我硬顶在这里么,实现合围?
不可能。事出反常即为妖,我立刻收住脚步,呆在原地。这时候,没有什么比保持自己的机动力优势更重要了。身后那些妖怪离我应该是有三格距离,等它们赶到的时候,我再做规避还有机会,只可惜,这点时间,不足以让我绝杀一个妖怪。
算了,拿经验值不急,保住自己的命才是大困难,现在最大的问题是绕了这么多圈,我连进攻方的阵线都搞不清楚,根本不知道他们的援军来自哪个方向。而这个时候,对我威胁最大的就是援军入场,那我先前杀了妖怪就会被证明是一个巨大的错误!
抓紧时间逐次看过去,我惊讶地发现,身后的妖怪居然也在撤退,向战场的左侧,而先前那个,似乎得到了提醒,同样选择在我身前转向左侧。
他们是在准备集结!这到底是怎么回事?
很快我就明白了:在我右侧,一阵沉闷的响声中,一个铁人冲过来。是我们的援军!该死的,总算是下来了!
如果只是一个铁人,当然不可能威胁到那些妖怪,级别是高了点,但速度差也同样存在,更何况妖怪是组队。但情况肯定没这么简单,从那沉重的脚步声,就能感觉到那绝不止是一伍铁人。
一队铁人甚至一营铁人,那是什么概念?就是很容易被人家放风筝拖死HP值的那种。
我有些哭笑不得——虽然这两种表情都不能够熟练掌握,我还是选择了后退。
不是向铁人退,而是冲向妖怪。
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