小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第二十一章 悲壮大地 (2 / 3)
        事关城守的生死存亡,优质大法师这次没有犹豫,组织起集团冲锋:铁人在前,把那些部队逐个地块拉进战场,再由石像怪石像鬼跟进,采用放风筝战术,而优素被委以重任:组一营将近两百铁人硬扛速度最快的那队恶狼骑士。

        三级营攻两级队,还有一个六级兵的存在,这本来是没有任何困难的,最多是被对手放风筝了,可惜,他们接受的是不抵抗的命令,那队恶狼骑士在经过简单的试探后,就可以欣喜若狂地冲上来给最大伤害了。

        什么叫悲壮!我可以感觉到优素的痛苦:明明自己实力占优,却被野怪这么期负!她下了一个让优质他们完全不能接受的指令:所有铁人,不能使用伤兵退出,如果要明确期限,那是一百个回合!

        还好是铁人,都是刚生产出的傀儡,又有优素这种高级兵种的威慑,换做谁,这样不还手只送命的差事谁肯啊。

        我明白优素的苦衷。这样的战斗,打的就是拖延时间,给后面的主力腾出时间来,虽然人族一再强调自己在四十个回合内就能赶到,可是优质已经完全明白,那个唐吉·索萨根本不值得信任,手下的祭司自然传不出什么好话来,如果真能在一百个回合内赶来,就已经很不错了。由石像怪放风筝的地块,我们还有可能坚守,但优素这块是最难的,除了对手是足以威慑到石像怪的恶狼骑士外,更是整个战阵的突出部,如果被突破了,敌人的更多主力会立刻投入到整个阵线里,那些石像怪就没有那么容易了。

        优素的唯一机会就是战场恢复。铁人的其它参数一般,但HP值和防御能力还是高一些,就算是恶狼骑士给出了最大伤害,每个回合只在110HP左右,而整个组队的HP值高达7000HP以上,完全不动,二十个回合就能恢复700HP,在一百回合组营HP值突减之前,这只会损失一队铁人。但如果采用常规的伤兵退出,随着兵力的剧减,这种恢复和损失的差距就会迅速拉开,增援的兵力来不及赶上来,不抵抗的后果就是迅速的战线崩溃。

        但这样的努力都无法达成,很快战场上就出现了新的野怪,一伍食人魔王。那种感觉应该和我是一样的,只是我仍然有规避的可能,她却没有。

        只过了四十回合,一伍半兽人首领下来,她不得不下了伤兵退出的指令:之前已经损失高达近八十个铁人,这是制作所一天的产量,实在是无法经受得起了。

        兵力迅速耗减,唯一值得她欣慰的是,一百回合内,她的组队就如冰元素变成水元素,再变成空气元素,反正,到那个时候,组队损耗可能都不会有5%。真正让我担心的,还是她自己的安危,以场上野怪的攻击力,很有可能会直接绝杀了她。实际上也确实是如此,在那个关键时刻,她被打到手下只剩下两个铁人,血值不满,却不能够退出的时候……

        唐吉·索萨终于赶到了,虽然实在是迟了一些,但居然能够这么准确地赶到,已经很不容易了。

        其实那个时点,仍然是危险异常,人族并没有要救铁人的想法,实际上攒时不足,也不可能这么容易靠近过来。如果野怪毫不手软的继续攻击优素,这可是整六级兵的经验值啊。

        或许是因为优素一直没有出手,没有敌视度,不能提供经验值?反正,那个时间,野怪作出了错误选择:那伍食人魔王选择了分散,四个退出来,准备在半兽人首领面前防守。

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