对方的戟兵也上来了,看来他们纯粹是用来填栅栏的,站在栅栏外等着里面的村兵们一阵猛戳。好爽啊。
“栅栏不像村门,对防守方不会有停滞时间,而且相当于一个10%的防御术,让防守方能够减小伤害。”也不早告诉我,早知道我也上栅栏去了,谁还会死守着这个破门。
偏偏这时门上一阵震动,传到我身上,三个弟兄立刻消失了。
“什么,竟然一个回合就杀我三个?”我怒火中烧,直接开门,对着半人马又来一下,赶紧关上门撤回来。他的攻击力太强了,我可不敢直接面对硬扛。
“他没那么强,”雨在意识里笑:“他只攻出了11点伤害,我们承受了9点,门上受了2点。我估计,这个村门至少有15%的防御术。我们成功了。”
“成功了?”我惊疑不止,“他一次攻击就杀了我三个弟兄,怎么会是9点?”
“我们现在是在伤员模式下,一个降到1HP,两个要用一个小时护送他去避难所,这是很正常的呀,”该死,我把这个基本条件给忘了,不过9点……也杀不了一个弟兄啊。
“我们刚才没有恢复满值,”雨的语气很沉痛,应该是觉得我连这最基本的准备工作都没做好。真是该死,王国军居然提早这么多进攻,难道不知道这样会少挣多少经验值吗?——当然我是不会少挣的,一定要赚饱了回来。不过我还真没什么进攻手段。
“没关系,现在所有问题都解决了,”雨的语调很轻松,“两个弟兄回来前,我估计我们什么也不用做。”
“为什么?”这太不符合我的性格了,偏这时候,门上又被外面攻击了一下,真是……“好像攻击力少了许多。”
“是啊,你刚才的出击很有效,半人马只剩一个了,他现在的最大伤害输出,也只能伤我们3,伤门1HP。村门相当于一个防御术,再加我们的防御加成,可以把伤害控制在一个较低值,而且村门应该是一个100HP的初始值,与门内的部队按比例分担伤害,这样村门的损伤会较低(那不是说我要承担较多的损伤?),这意味着,50个回合内,两个半人马回来前,我们什么也不做,他们破不了门的。”他真的很轻松,“刚才我还真是替你紧张,开门有2秒,足够他输出最小伤害了,只要贴身进攻,在一方败退前,村门是无效的。幸好他是攒足劲要输出全伤害,被你趁机打了个半伤害,正好送他三个回去了。”
看上去还真是教人喜欢啊。不过不打的话,是不是有些说不过去?
“我建议不用做任何事,五十个回合他的平均伤害是100,而我们250秒足以回复25%HP也就是87,这已经是最好的结果,这是你获得的机会,比我希望的好多了。”要是没有弟兄受伤就好了,那25%就是97HP,足足增加10HP啊——恨死王国军了。
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