在战斗场景中,士兵组队是不会产生HP值消耗的,如果是伍长组队,每两小时(也就是战斗场景里一百个回合)会有5%的消耗,队长组队,会有10%的消耗,依次累加,只是小心兵种越多,就会造成忠诚度大幅下降,所以最好是同兵种组成。而在战斗场景外组队行军,这个数值会增加10%,但是因为强度降低,是按每天造成HP值消耗。
例外的是小将以上,就可以通过嗜血魔法,以十回合消耗十点魔力值、来抵1%HP的消耗,把自己的所有部队,不论在战斗场景里外,重新分配组成,所以一般裨将以下,所属兵种都不会超过七种。”看来这个世界确实可以实现大兵团做战,只是要耗用魔法——这很好理解,40级以上,魔法对战斗的作用太小了,如果没有这种方法,大家都会朝那家伙的方向发展。
集中兵力当然是战斗的不二法则,但造成HP值消耗肯定会做到相当的平衡,作为农民在速度上的劣势,更容易把这种消耗无限放大——看来还是我选错了兵种!
我不由地点点头:“我不怪你,说实话,你的战术指挥是相当成功的。”赞美我不会吝啬,这场战斗中他表现出的经验能力至少有三点,我难以望其项背:一是算准了脱离战斗的时间,二是对战场的选择,至于三,这是我很认真回忆,才意识到的,他坚持让我每十秒走两步,攻击一次,这是为了让对手产生误判:我只有3的速度。这才能保证,我能引出守门的那支戟兵,而且能在狮鹫动作前扑到弓箭手面前。
雨眼里闪着意会的光芒,一个意识传过来:“那是王国军的一个陋习,他们习惯于同速度3的农民作战,以至于一般都不太注意对方的属性情报。”这种经验,绝对是经过上百场血场才能总结出来的。
这时候,一个祥和的声音传入耳中,确切地说,是介于声音和意识之间:“亲爱的朋友,感谢你来帮忙。是否可以将你编入合适的战斗序列?”
我看着这个白胡子、一身整洁白衣的老农民快速地飘过来,村长!这还是我第一次看见,因为他给了我一个属性条,只是除了“村长”两字外什么都看不清,说不定后面还有两个字:“副手”呢?
“别乱想,快向他问条件。”雨一个意识传过来。是了,现在我是主将,当然不可以由雨出面了。
“是的,我是来帮忙的,准备怎么安排我的战斗序列?”我深吸一口气,又有了当年在酒馆被雇佣的感觉。
“我建议放在第三波次,预计在明天上午进入战场,你看可以么?我建议你和第一波次的部队换一下位置,这不会影响你恢复的。”看来他还挺礼貌的,只是这样絮叨,要多少时间才能把部队全安排好啊:“我很好奇,你为什么不先问一下佣金呢?”
有佣金,不会是2500金币吧。在雨一个简短的提示下,我转了下念头:“尊敬的村长,在这之前,我在村外前沿组织了一次战斗。”
“是的,我注意到了,”村长脸上一点变化也没有:“有什么问题么?哦,在没进入战斗序列前的战斗,我们不给予佣金,这您是知道的。”
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