小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第四章 给我机会吧 (2 / 3)
        “那还是不行,”我恨恨地也砍了只斗鸡,看着它睁大眼睛,在我面前委屈地死去,“我觉得现在很危险,这里很危险,还有,现在已经没有掉银币了,杀一只斗鸡也只有1点的经验值,这不是好现象。我看还是离开这里,换一个地方打怪吧。”

        “我知道,”他的神情很漠然,“我的建议是不要离开,越是这个时候,越是关键,相信我吧!我知道还有一个方法可以快速恢复HP值的,要不然试试!”

        当然好啊。

        “其实,只要重新组队,把HP低的和HP高的组成,他们的值就会平均,这样就可以缩短恢复时间。”

        “行,你自行安排组队。我来照顾里面的那两只怪。”我的语气没有任何犹豫,心里却略微空了一下。

        对付里面的怪,其实是很容易的,先前看准时间,从我的组队里分出两队,各一人,再去刷怪点候着——要不怎么说是预备队呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀没有攻击加成,最小伤害输出也足够扣血1点,正好秒杀斗鸡。

        我担心的是组队。农民军两支队一直是在前面顶着打硬战,那支8人队虽然理论上是可以无损,但看雨的情形,肯定都会有一些损耗的。没有损耗的自然是我手下的纯农民了,要说有损伤,最多就是我进来时的那下,组队了这么长时间,按雨的说法,也早就恢复满值了。所以雨和他们组队是最有利的。

        但是有一点:雨和那些农民战士的忠诚度都太低!这点我真的不能忘记,按雨的说法,忠诚度高低组合的话,高的数值会向低的输出,而输出值会损耗20%,比如60和10的两个组队,最后的忠诚度都是32。这种损耗我可受不了。

        不过也有特例,就是我和雨,不论谁,不论多少人和我组队,他们之间会把忠诚度按正常方式组合成新的忠诚度,但是组队还产生一个临时忠诚度,就是新的忠诚度和100/100的平均值,而且如果战事顺利,他们的忠诚度更容易得到提升。

        而雨的特别是在于他和农民战士组队,各自的忠诚度不会变——这应该是他的某种技能吧。但如果要他和农民组队……饶了我吧。(这是他说的,据说很可能会发生比意想更坏的结果)

        看来,即便是这个时候,他仍然很清楚这点。他的做法很简单,就是和那8人组队,形成农民军的完全编制,这样,用来杀鸡还是有余的,只是时间就显得浪费了。

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