小小书屋 > 军史 > 军史 > > 第五百四十三章、非典来袭(28) (4 / 4)
        对于改成游戏难免会有变动的地方,凭著多年玩游戏的经验这点他倒看得很开;他觉得游戏和在本质上就不同,就像在破碎虚空中,传鹰与八师巴的打斗是根本不分胜负的,两人藉由精神交会,体验了一场生命的超时空之旅,窥得天地奥秘。

        这样一场戏,在游戏中就很不容易表现了,因为玩家都是扮演男主角,每个都想成为像传鹰那样的英雄人物,所以如果游戏中让传鹰赢了这场比试那也是无可厚非的。

        不管改编何种或漫画,程式应该不是想要如何把整个故事剧情交代完就算,最重要的是要如何把原本的精神表达出来。终归一句话,还是好玩有创意最重要!黄易笑著又强调了一次。

        对于破碎虚空这本,黄易显然情有独钟。

        他自己介绍,曾有许多人和我商量要将破碎虚空画成漫画,但我一直不愿意,怕被画差了;因为这本讲究的是意境,它是我的第一部,写时完全没考虑到读者是否会接受,完全是自娱,可能写作技巧与布局都没有现今成熟,不过却是最真诚的。

        他进一步指出破碎虚空乃是出自一首禅谒:明还日月,暗还虚空。

        黄易解释道:通常我们只看到发亮的星球,以为那才是宇宙的代表,其实虚空才是宇宙的真我,只有当虚空破碎时,我们才能超越宇宙脱茧而去。

        人物评价。

        曾经对武侠的痴迷达到了近乎疯狂的地步,现在久已不看武侠,主要是现在的武侠都有一种跟风从众的特性。

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