小小书屋 > 军史 > 军史 > > 第五百一十章、狂士登顶(64) (3 / 5)
        你们看,棋盘摊开来,将、相、士、车、马、炮,一字列开,各就各位。等级森严,责任明确。

        君君臣臣、父父子子,不得越矩。

        对电脑而言,每一个子的子力即子的力量系数已经确定,且每一个子的思维方式和行动方式(规则)都已经是确定了的,勇敢的小卒,过河之后有所奖励,不过可以横行而已。

        而地位低下的通常作为交易的筹码,所谓丢卒保车,有时马、炮也不能幸免。

        国际象棋也是如此,只不过是奖励更多而已(卒冲到底线升为后)。

        围棋则不然。

        在棋盒里的每一个子,在出发前,它们的地位都是相等的,即平等的。

        它们的力量(作用),在于弈者把它放在什么位置,位置正确,子力就高(目数多、这一手棋的效率高),位置不佳,子力就低。

        先行者贴目,一人一手,十分公平,最后的胜负,在于你对每一个子力的运用。

        局部、全局,都是如此。

        不知道在等级森严的中国古代,是怎么产生这种平等观的?

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