于是,继续尝试。
这一次不再单纯依靠反应力来接破障连击,而是在击飞山猪之前就已经做好了预判操作,几乎在霜龙摆尾释放完毕的瞬间就已经发动了破障连击的意念操作。
“嗷嗷~~~”
山猪腾空瞬间,破障五连击爆发!
“蓬蓬蓬”的有节奏的打击声中,猪头肉再次被刺烂了,空中,山猪嚎叫不绝,被五次剑击打得在空中落不下来,足足停留了一秒钟之久,然后嗷嗷的落地,摔得七荤八素,浑身都是被炎龙剑捅出来的血洞,快要被捅得怀疑猪生了,茫然的瞪着我,獠牙都碎裂了。
我不禁微微一喜,果然,神龙摆尾和破障两个战术系统完美衔接上了,虽然看似没有太大的意义,但仔细一想,霜龙摆尾的击飞是硬性的,玩家一旦被击飞就失去了操作能力,而一旦他落地,就有可能通过操作、技能、空间跳跃等来MISS掉接下来的破障伤害,但只要我能接上,对方几乎是一旦被击飞,就是死路一条了。
这个战术,还不错,继续练习!
……
一直到晚上七点多,反反复复的练习下,杀了多少山猪都记不清了,反正龙骨车上的山猪已经堆积如山,但让我始终都感觉不爽的是,我几乎已经能做到95%以上的成功率打出这套连招了,但是系统始终没有宣布这套战术系统的成立,否则还不足以触发战术体系的形成?
或许是这样吧。
“蓬!”
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