玩家冲锋——打赢一波——复生军预备兵力出动——玩家落败——复生军压过来——玩家复活——再打赢一波……
这个剧情,是不是太无聊了一点?
弗林想要的是,联军一鼓作气,集中兵力连续攻陷瘟疫之地的重镇,力求一次性的解决掉瘟疫之地这个占地30万平方公里的庞然大物。
弗林深知,目前的联军其实凝聚力很一般,可以说是一群乌合之众而已。
如果能一鼓作气击溃复生军主力,攻占复生军的重要坟场等据点,自然可以削弱复生军的实力,从而一次性的击溃对手。
但如果继续这样僵持下去,自己的勇者大军倒是不怕耗,但联军的其他人,人吃马嚼的,可是一笔很大的消耗!
而且即使联军目前处于划水状态,但也不是说纯粹的看戏,多少还是在参战,也是在伤亡的。
这样拖下去,拖太久的话,联军被耗的索然无味进退两难,最终散伙也是有可能的。
弗林估计,即使没有盟友,不靠联军,自己的土豆郡也早晚可以击败瘟疫之地。
但越早越好啊!
把卧榻之侧的强敌消灭掉,土豆郡能更加的安全,也能更早的获得发展空间。
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