赶路的时间加上在那边战斗的时间,前前后后估计怎么也得三四天的时间——当然不是所有的玩家,都能连续几天在线。
但不要紧,下线休息的玩家,在下次上线的时候再追赶大部队也是可以的。
下线休息了的玩家,在任务系统中的贡献度会少,这也很科学。
假设有1500名玩家参与了任务,这个至少花费三四天的任务,要让每个参与者都能拿到平均1000铜币的基础任务奖励,才能让玩家们不亏。
计算一下的话,弗林需要在任务池中保持1500000第纳尔,也就是15000金币,视人数而定还可能追加到20000金币。
这样的话,玩家们少则拿到几百铜币,多则拿到一千多甚至两三千铜币,外加战争中潜在的战利品,以及大规模战争带来的游戏体验,应该能刺激玩家们积极卖力了。
因为不打算派遣npc,也不会像上次攻打魔狼山那样出动水龙兽搬运军备物资,所以除了这15000-20000金币的任务钱之外,弗林几乎不再需要别的投入。
只要任务完成之后,双河森林精灵们给弗林的感谢价值超过15000-20000金币,那么弗林就有很大的赚头。
就算投资20000,收入20000,弗林至少还得到了完成系统任务奖励的第二个英雄槽位不是?
况且,战争,从来都是刺激内需的最好方式之一。
弗林看到,不少接取了任务的玩家们,已经开始陆陆续续的进行新一波的消费和补给补充了。
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