更往回点说,《空之轨迹sc》时期,结社的执行者们明明已经在浮游都市上探索了很久,却偏偏没有找到雷克鲁斯方石?雷克鲁斯方石还是在浮游都市解体碎片坠湖的半年之后才被蔡斯中央工房的人从湖中打捞出来的。
影之赛雷斯托有关隐藏房间的说法看来是真的。
只有收集了数据结晶的人才会得知通往隐藏房间的“地图”。原本执行者们在开展第三阶段的任务就是直接在四轮之塔塔顶启动的福音,并没有进入过里塔的需求。
主角团虽然收集了结晶,但是否将其解析出来并不影响剧情的推进。游戏为了趣味性会给玩家增加各种各样的支线彩蛋,然而现实不是游戏,在利贝尔异变那么匆忙的情况下,主角团真的有时间去慢慢等所有数据结晶全部破译完毕吗?从合理性上而言根本就不存在啊。
真正的赛雷斯托虽然在一千两百年前就留下了后手,结果却没能按照计划能启动。
玲的脑内小剧场脑补了一下其他世界线里的某种可能性。
…………
【影之赛雷斯托:我的本体明明在数据结晶里面留下信息了,你们怎么不来找我。】
【艾约:啊?数据水晶没来得及看,时间那么紧张,当然是直接就去中枢塔了啊。】
所以,《空之轨迹sc》本来有个简单难度(本应能够在找到方石后得到赛雷斯托的帮助),但是,艾约主动去挑战了个困难难度。更厉害的是,他们还赢了。
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