小小书屋 > 军事科幻 > 军事科幻 > > 第四百八十四章 剧情人物 (2 / 5)
        这些角色中,一大半在原剧情中有过一些戏份;从中可以判断出他们的性格、可信度、可靠度、下一步行动等数据。从概率学上来讲,接触原剧情人物、远比和轮回者合作来得安全。

        当然,要是遇见那些无可救药的人渣角色、荀缺会毫不犹豫地一枪送他们上西天。

        “btooom”是《惊爆游戏》世界观中、一款火爆全球的竞技类游戏;玩家只能使用不同种类的炸弹相互进攻。

        而这座岛屿上所发生的一切,大概可以看成一群疯狂的游戏开发者、所组织的真人游戏。

        游戏采用“大逃杀”制,每个参与者一开始都被分配了同一类型的八枚炸弹,炸弹共有八种类型、每一种都具有不同的特点——既有启动后撞击即爆的“撞击式”,也有可以在十秒内自由调控引爆时间的“计时式”,甚至还有类似于毒气弹的“瓦斯式”、等等等等。

        越是方便的炸弹、威力就越小,越是限制颇多的炸弹、威力就越大;这也算是一种游戏平衡。

        根据剧情参考,荀缺也能提前知晓原著角色的炸弹类型、从而做出防范。

        当然,也不排除主神空间更改数据的可能性、还要额外多留一个心眼。

        除了炸弹之外,原剧情人物的左手上、都会被植入绿色晶体状“生物雷达”;从而使游戏参加者相互之间可以察觉到彼此的存在、增加发生摩擦的可能性。雷达探索半径约在五十米左右、距离越近探索精度越高;但只能探测到正在移动中的其他雷达拥有者,无法发现静止目标。

        由于轮回者没有镶入这种生物雷达,所以不会被剧情人物提前发现;无论是主动出击、还是撤退躲避,都占据着优势。唯一的弱点就是火力不足,容易被剧情人物用炸弹杀死。

        然而,荀缺已经弥补了火力不足这一缺陷、在面对剧情人物时无疑拥有着压倒性的优势。

        行走间;一架螺旋翼运输机从岛屿上方经过、投下两个带有降落伞的手提箱;其中一个正好在前方不远处。

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