再比如遭遇那只巨蟒时,系统宿主应该是使用了某种侦查方法;这种方法一开始并没有被察觉、而是由另一种隐晦的力量激怒了巨蟒。
如果没猜错,这是系统故意制造出险境、仿佛在警告宿主:不要遇见人就使用我给你的侦查手段!
除此之外,似乎没有其他问题。然而当荀缺企图干涉现世的死国、抹除那只巨蟒;却出现了异常——他打算制造出一个暗流漩涡、将巨蟒吸入,然而旋涡出现的位置却偏离了不到一米;正是这一米的差距、恰好让巨蟒逃出生天。
作为死国缔造者,同时身处位于隐世的原型之内;对于其中的一切、荀缺本该拥有着绝对的控制权。
然而,现在这股控制权出现了一些细微的问题、并且是在他完全没有察觉的情况下。虽然目前看来问题尚小,但总有一天会累积成无法弥补的缺漏。
以小见大,推演出系统的行为模式、阶段性目标、应激反应;顺便将它的危害性抑制在可控范围内。从而在将来某一天,做好足够的准备之后、尝试将其吞噬。
没错,这一次的系统、荀缺打算独立完成“吞噬、解构、消化”的过程;!
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翻倒之后,钢制车轮依旧在缓缓转动、直到完全静止;车内还能行动的乘客们纷纷逃出车厢外。
得到“死者之证”、完成看起来不太靠谱的伪装后,秦闲在车厢内环视一圈——除了那些主动逃出车厢外的乘客,还有三个人躺在地面上、似乎是在撞击过后失去了意识。
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