对了!
林顿抱着一丝希望,又向系统询问道“可以将这个任务的无伤条件,设置成选择性完成的选项么?”
“可以。但设置选项难度过低等因素将可能使得条件无法建立,且选项不可超过三个。”
系统的回答让林顿不由精神一振。
于是,经过林顿的一番修改,最终,劳伦斯的任务描述变成了“在切磋中战胜诺拉·艾尔菲德,并选择性完成以下条件1战斗结束前不失去意识,2无伤,3令对手以失去意识的方式输掉。”
经过林顿的验证,“一分钟之内不失去意识”或是“十招之内无伤”等条件,都被系统以“难度过低,条件不可建立”为理由驳回了。
果然,自己妄图占点便宜的小心思都已经被系统看透了啊
而在扈从任务编辑完成并成立后,任务难度并没有变化,只是奖励后面被系统添加了一句“视完成条件数量发放额外经验值奖励。”
林顿松了口气,对一旁同样在端详着手中那把“利剑·迅羽”,但似乎有点不安的劳伦斯道“劳伦斯大哥,可以答应我一个要求吗?”
中年剑士微微一愣“当然,林顿大人。”
于是,林顿注视着和劳伦斯的双眼,“等下我们一起战斗,希望你不要只想着撑住对方的攻击就好,而要想着战胜对方!”
The content is not finished, continue reading on the next page