“后来呢”
“后来”理解了我的疑问后,心姐歪着头沉吟了一会,“其实也没怎么样并没有像你想象的那样和电视剧里的主人公一样经历了极大地变故后幡然醒悟,只是在某一个时间点差不多两三年前吧就自然而然的对曾经无法接受看不下去的事情适应或者说不再揪住不放了,也不会对讨厌的人或事发泄不满,更没有和其他人因为性格和看法的不合发生过冲突怎么说也说不太好呢:就是这么突然地转变了,可能这就是所谓的成长”
“就像游戏里角色积攒了足够的经验升级觉醒学会了新技能一样的感觉”
“可能是吧,虽然小城里的其他人都说他和以前不一样了,但是我倒没觉得秦有多大的变化”
“这应该是和抱牛过河一样的道理吧。”
“你说什么”
“就像牧民抱牛过河,从牛犊子的时候就每天抱着它过河,即使它长成了几百斤的大牛之后仍然能够轻松抱起。自己虽然没有感觉,但是第一次见到这种情况的人一定会被吓一跳”
“从刚才开始你都在说什么”心姐双手叉腰,茫然地望着我,眼神中充满了疑惑。应该是从我用游戏作比较开始就听不懂了吧,我只好为自己莫名其妙的比喻“买单”,向不玩游戏的心姐好好解释,特别是升级觉醒的意义
本想和心姐再交谈一会,然后直接进书店里躲一会,结果当我还在向眼中放光的心姐介绍上古卷轴、巫师、刺客信条这一类经典单机系列“神作”依靠的什么因素能够经久不衰的风靡国内外玩家的时候,老秦打来了电话,叫我回去。
“我正和心姐聊天呢”我尝试搬出心姐“压”他。
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