毕竟就剩下一丝血皮,依旧会保持完整的攻击力和准确度的情况,也就仅仅只有在游戏里面才有可能出现,而现在的冶金技术,显然不足以支撑火炮的长时间,多次数的使用。
火炮在制造出来的初期,还能比较精准,但是随着使用次数的增加,不确定性也就在逐渐增加,到了后期,出膛的炮弹究竟是会往哪边飞,都未必是工匠所能判断的了。
这种现象,也就是后来膛线出现的重要原因,但是想要有膛线,那么就需要更高级的冶金和加工技术作为前提……
斐潜可以让工匠少走弯路,但是不能替代工匠去走路。
张辽询问了工匠这些火炮的寿命,工匠也不能确保,只是表示说如果出现炮口不均的现象之后就肯定不能用了,但是具体还能继续用几次,他们也说不准。
骠骑大将军回长安,也会重新调送一些火炮来,但是数量也不可能很多,所以在某种程度上来说,火炮不能滥用,只能用在关键的时间点,用来处理一些关键的防御工事,或是敌军阵列。
当然,工匠说如果能将火炮推进到中近距离,那么准确率就会上升很多。
但是同样的,中近距离也就意味着火炮阵地承受的危险也就更多。
只不过火炮的事情,还是后续的烦恼,而在张辽发动了对于西门的攻击之后,也连带着王耘焦灼起来……
……
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