但是敌人的数量太多了,每一个作为先锋军进入阿萨托姆世界的浮空城都携带着几十万头合成兽,除了降临在哥尔顿那边的那座浮空城因云中城的殉爆而自主抛弃了承载着这些战斗兵器的外城,其余三座浮空城在降临之前都还是‘完好无损’的。
而降临在诺曼的这一座,携带着几十万头法术抗性很高的白毛怪物,四环以下的法术对它们而言,几乎无法造成像样的伤害。
青铜龙的吐息能将那些怪物劈成焦炭,但他们的法术如果用在那些怪物身上,却不会起到太大的作用,这在很大程度上就已经限制了他们的实力发挥。
战场法术的选择必须是严谨的,不然敌人就有可能会利用自己的法术来对己方的军队造成伤害。
在过去,不乏出现这样的情形,其中一个例子就是一方使用了【死云术】,而他们的敌人却只用了一个广域级别的【微风吹拂】就解除了危机,甚至还让那个法术反向杀死了【死云术】的施法者和他那一方的军队。
如果是小规模战斗,反倒不需要去考虑那么多的事情,可是在战场上,他们不得不慎重考虑。
在这种情形下,越是简单粗暴的法术越是有用,就比如【奥术飞弹】,只要数量能够堆砌上去,甚至可以说是‘无解’的。
【解除魔法】一般情况下只能抵消掉一两个【奥术飞弹】,剩余的【奥术飞弹】仍旧能够继续攻击,除了【反魔场】以外,几乎没有能够克制的手段。
就像是现在,浮空城再次向外抛洒魔力凝结而成的球体,无数的【奥术飞弹】在战场上纷飞,随队的施法者不断使用【反魔场】将其湮灭,可他们始终只是一些‘凡人’,而敌人,却是拥有了三座元素炉的浮空城!
如果比拼消耗的话,他们是不可能胜得过敌人的。
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