基本上做出来的陷阱,一次性的居多。一旦触发,不会再造成二次伤害。只是这个办法有一个缺陷,即如果这些陷阱在农院里有报警系统,那么无疑触发陷阱就等于是打草惊蛇。
而他所走的这么条路,却又是扫鬼行动组组员们不可复制的,他的任务是在宽阔地带之外,再开出一条可供扫鬼行动组向农院接近的路。
他将飞云爪扣在树枝上,纵身一跳,便落到了树下。
由现在开始,他将徒步一点点摸索前行,纵使触着机关陷阱,也是没有办法的事。
从沙皮狗的分身是狙击手的情况分析,沙皮狗本人极有可能也是行伍出身。行伍出身的人,如果布置陷阱机关,一般都是军队里培训出来的技能。
顺着这条思路,安天伟将所能想到的所有关于军队培训的,关于陷阱训练科目的所有课件,都再细细的回想了一遍。对应着地形,以判断哪些陷阱比较适合哪些地形,这样就可以避免盲目的摸索。
在安天伟所受的训练之中,可以将陷阱分为两个大类,即陷坑陷阱和触发陷阱。
陷坑陷阱一般用在开阔带,农院之前的那两百平的正方形是最好的陷坑陷阱设置场所。
近树近林的陷阱,是以触发陷阱居多。
陷阱中又分为陷人,陷马,陷车等类,区分无非也就是在坑的大小以及坑盖的不同。
触发陷阱则基本都是由一个触发线和一个触发机构组成。所谓的触发机构,则按照就地取材的原则,挂圆木或者单纯设置线索用来捆人或者猎物。挂圆木的触发陷阱易置人于死地,而绳子陷阱则更多的是为捕获。
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