林睿平静的外表下,心中也是一阵后怕。
幸好没让他翻开ts的盖子,不然天知道会发生什么。
那些恐怖片的观影体验告诉我们,不作死就不会死,这个鬼境的诅咒载体明显和ts游戏机有关,一旦中了【诅咒系】鬼物的诅咒,敌人的实力就会获得极大的加强,瞬间就会陷入不利的境地。
既然知道那是个坑,少年还怎么可能会去踩。。他脑子里面又没坑。
一旦中了诅咒,这场战斗就会变成地狱难度,不中诅咒则是困难难度,相比之下,自然是后者更加轻松。
此前在看到ts游戏机时,少年就已经知道这个鬼境的玄机了,那造型实在太独特了,游戏掌机届只有任地狱的nds和3ds会用这种翻盖的设计,那么这个世界…nds的知名恐怖游戏《七日死》,讲述一个只要玩了就会在七天内死亡的故事。
少年心下了然,难怪会在进入鬼境时听到小女孩的笑声…生田朝日,被杀害的游戏开发者的女儿,她的诅咒载体少年也已经猜到了,不是ts游戏机,不然在碰到游戏机的一瞬间,少年就应该受到了诅咒,以他今时今日的感知,不可能毫无察觉。
诅咒的真正载体,是那个游戏软件,只要不玩这个游戏,就不会受到诅咒。
问题在于,玩这个概念的界定范围在哪里?是不实际操控角色就不会受到诅咒,还是只要听到声音、看到游戏实际画面就会受到诅咒,边界不同、形式不同,对策也会不一样。
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