这都是很优秀的普通保镖的选择。
让他们当保镖和保安,待遇再提高一些,估计他们会很愿意。
亚伯需要担心的,除了他们的战斗力怎么样以外,就只剩下忠诚度问题了。
内心自私的他,愿意提供丰厚的福利和待遇给自己的保镖,但是忠诚度一定必须很高。
可是忠诚度这种东西根本没法量化。
“嘶……难办啊!”
亚伯感叹。
这又不是打游戏,可以通过游戏的界面直观的看到对方的好感度,忠诚度等等。
咦?
一想到游戏。
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