“嗯?”
“手游啊……”沈昕耸了一下肩膀,“如果是普通游戏,在人设确定之后,游戏厂商与插画家之间的关系,可能不会那么密切,但是,手游有时版本更新,会出现新的人物,到那时,制作组要与插画家一直保持联系。”
“也是。”蓟音萱点头。
手游的开发一说,运营又是一说。
以magi目前的实力,也确实没办法顾及太多。
好在,他们也在为震宇科技制作一款单机手游,算是积累经验。
一口吃不了胖子,蓟音萱也明白其中的道理,有些事情也急不得,还是先把《命运石之门》做出来,打好口碑。
从这一方面来说,magi与路映雪打好关系,也是必须的。
说到底,手游也好,单机也好,人设对游戏的影响,还是挺大的。尤其,由顶级插画家担任人设,对很多玩家会有一种莫名的吸引力。
蓟音萱身为制作人,对这些心知肚明。
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