“这剧情也太狗血了,为什么甄由理还是要死?不是已经改变世界线了吗?”
“你们看小说真是浪费电,小说早就说过了,世界线的移动必须要超过1%,才能跳到β世界线,也就是说,刚伦虽然完成了世界线的移动,但是并没有改变甄由理的命运。α世界线的结尾,始终是甄由理必死。”
“但是,为什么甄由理的死亡时间会推移?”
“应该和刚伦发的那条“中止跟踪”的短信有关,只是,读起来让人有些头晕,好像自己处在迷雾中一样,完全没有方向。”
“没有方向就对了。因为another老师使用了第一视角,以‘我’为切入点,讲述的整个故事。我们在阅读的时候,带入的也是刚伦。刚伦知道多少,我们就知道多少。我们看起来迷茫的原因在于,故事中的刚伦同样迷茫,没有头绪。
“而其他小说,是以第三视角讲述故事,作者在讲述主角之外,还会讲述其他人的情节,我们知道的内容比主角多,也就没有了这种感觉。”
在涉及到创作方面,有人给出了理由。
“这两种方式哪种更好?”
“这和故事类型有关。如果《命运石之门》使用第三视角,我们在阅读时会更轻松,但同时,也失去了这种紧张的氛围。现在就像是身临其境一样,读起来很舒服。”
“要是《命运石之门》被制作成了游戏就好了。”
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