如果式在下一回合想办法打出了超过3点的生命值伤害,幽就会在这场对决中败北。
因而,看起来美好的“次元回溯”,对于这种情况下的幽实际上什么作用也没有起到,“次元回溯”的本意是为了保持均势或者优势,试图能够在奄奄一息的时候回光返照,这样的一张羁绊卡。
可对于处于极端劣势的局面起到的作用却是微乎其微,只因“次元回溯”无形之中会令劣势依然延续,将自己的时光固定在这样的上一回合,反而给了对方下一回合打败自己的机会,敌人的时间可是不会停止流动,这意味着同样的时间内对方会在下一回合有彻底改变战局的机会。
抽一张卡或者发动具有增值意义的卡的效果,这些都是改变命运的因素。
这样算起来。 。“次元回溯”算是有着双重风险的一张羁绊卡。
这一双刃剑能够伤人,也可能被其所伤。
可除此之外,也还有一些细节方面是不可忽略的。
那就是“次元回溯”真正的意图,可不是为了单方面的“回溯”,而是为了能够在已经过去的时间之中,寻找致胜的因素,找回这种无形之中可能失去,却能够被深度挖掘出来改变胜负结果,这样一种潜在的可能性。
也就是潜能发掘,作为改变命运的一种假设,这才是“次元回溯”的真正意义。
如此一来,这上一回合和这一回合,如何能没有区别?
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