也是为了分化出进攻和防守的特色,不让侧面表示失去意义,这才会出现的一种平衡行为。
刃心这一刻召唤“陷阵营死士”以攻击表示上场,会有这种考虑,主要是这个做法有两个好处。
一是由于“犒赏三军”的负面效果。 。刹那场上的“陷阵营盾卫”无法翻开,更无法攻击,也无法解体为次元力召唤更强的“R”阶精灵。换一个角度,也就是说如果刹那不召唤新的精灵,就无法攻击。
二是就算刹那召唤出来了精灵,也只有两种选择,发动“犒赏三军”的效果,得到攻击状态下1点攻击“陷阵营死士”的控制权,或者直接进攻只有1点攻击的“陷阵营死士”,选择将其破坏对刃心造成生命伤害。
这一点很容易做到,“N”阶精灵中,1点攻击的精灵并不多,刹那的卡组中出现3点攻击或者4点攻击的“N”阶都很正常。。这样可以大致得出结论,刃心下一回合可能会受到2点或者3点的生命损伤。只是这样一来,刃心的“次元吸收器”同时也就可以发挥效果,到时“吕玲绮”就可以出场。
以上两者,相应的选择会取决于刹那的意图走向。
刹那如果想要对刃心发动攻势,那么自然会选择破坏“陷阵营死士”以方便之后的进攻。
而如果刹那还有更深的图谋,那才是对于刃心来说麻烦的地方。
从刹那卡组中的“犒赏三军”不难得出,这不是一张单卡,而是一个套路中的其中一环。
刃心也不知道这种战术思路拓展延伸到了什么程度,又是否完善的足够成熟,但如果刹那选择放弃攻势,通过防守徐徐图之。那就说明他接下来还有后手,他很有可能还有其他的连锁卡可以将“陷阵营盾卫”这种在他场上已经没有任何用处的次元卡激活,从而发挥出得益于整个连锁体系的有益效果。
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