刃心一如既往,毕竟进攻没有取得任何成果,并且也没有被强力的防守进行当场的回击,这一回合不好不坏,没什么进展,但也没什么损失的。
但这就是单纯的从当回合的场面来看,具体而言的话,以「冥界守门人」来说,3点的防守力中规中矩,但2点的攻击力让人在意。
过低的攻击力,或者过高的攻击显然都不会寻常。
过高的攻击力也许会伴随着一些负面效果,但过低的攻击力,然后不是一定伴随着强力的正面效果吗?
攻击力的降低,本身就已经是自身付出代价的体现了。
因此其实现在的刃心似乎也是陷入了一种奇怪的逻辑当中。
他的卡组并不适合在开局就取得巨大的优势。但是就这么平白无故的将机会让给对方,总觉得还是不太对劲的。
虽然说,这一回合开局场上只有一只精灵,而且已经有了一只精灵的雅儿,可能有概率只能召唤一只R阶精灵而不是S阶精灵,但这也只是两害之中取其轻罢了。
问题难道不是,为什么刃心不能够在他的上一回合就打出一个强力的威慑进攻呢?
在粉碎掉雅儿的防守之后,瞬间在这一回合进行一些召唤或者卡牌效果发动上的限制,从而有力的取之她的展开。
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