「魔王的铁腕」
羁绊卡,类型:反击
效果:我方对决者遭受敌方精灵的直接攻击时发动效果,将我方卡组中的暗属性,恶魔族精灵随机一只送入墓地,敌方精灵在战斗过后破坏。此卡在我方墓地存在的场合,若没有发动效果,则该效果在墓地也适用,此时敌方精灵对我方对决者造成的伤害为0。
卡牌的效果一出现,一切便都了然。
「魔王的铁腕」。
这张卡其实并没有看起来的那么强了。。但实际上,绝对不会像看起来的那么“弱”这是肯定的。
敌方精灵在战斗后破坏,这个效果从优先级上来说,可能就不是那么出色,即使有一个强制破坏的效果。
但谁也不知道那场战斗成功进行后会是一种什么情况,也就是,这在某种程度上,还是一张优势卡,也就是在较前期,己方生命会充足的时候才有可能发动的交换卡牌。而相应在己方生命会较低,尤其是不能承受固定一击的情况下,是张废牌。
当然,这是指的第一个效果,如果算上第二个效果,那还是可以一看的,毕竟这样一来战斗伤害也归零了,这样还是稍微符合环境的样子,却是算上第二个效果,以被破坏的条件触发,还是有些苛刻的,而且作为以从卡组送入墓地一只暗属性,恶魔族的精灵,作为发动代价的话,就更是有点亏了。
但,从卡组?
从卡组送入墓地的,暗属性,恶魔族的精灵?这,算是代价?真的,是认真的?
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