小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏竞技 > 超次元卡牌对决 > 第五百一十章 军神与死神 (1 / 7)
        吸取。

        在讨论什么是吸取之前,显然这是一个新的关键词。

        如果只是单纯的打出伤害,那也就不叫吸取而叫做恢复了。

        因而这个吸取,顾名思义其实就是有人得到,就必然意味着有人失去。

        举个例子,耀光战场上的所有精灵失去1点攻击和防守,同时失去了1点生命,而莉莎得到了这些所有1点加起来的总数值的生命值,这就叫做吸取。

        如今「阿斯蒙蒂斯」的攻击力是20点,因而将这张「罪之诱惑」的效果适当翻译一下就是,只要耀光这边对「阿斯蒙蒂斯」有任何的不轨意图,也就是战斗行为,耀光首先就会受到20点的伤害,同时莉莎会恢复20点的生命值。

        「罪之诱惑」由此顾名思义,按说这种卡牌天罪持有也很正常,但如今却是出现在了莉莎这里,「罪之诱惑」作为针对于敌方战场上特招行为发动的一张反制卡,至此莉莎可谓占尽了先机。

        不仅仅是「阿斯蒙蒂斯」的攻击瞬间超过「上杉谦信」,而且还令莉莎现如今还有了和耀光正面对决的资本。

        即无论耀光因为世界卡「毘沙门天」的效果,受到的伤害是不是为0,莉莎的「阿斯蒙蒂斯」通过「罪之诱惑」打出来的吸血效果,足以和耀光这边「上杉谦信」造成的伤害持平,如此一来莉莎就能稳稳的立于不败之地。

        是这么一种逻辑的话,耀光也需要承认,这几乎是无解的。

        回合连续三张羁绊卡的反制再反制,仅仅是莉莎单方面的步步紧逼和耀光的不断退让。

  The content is not finished, continue reading on the next page

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章章节目录下一章