可以说当「暗影魔蛇」的攻击力等同或者超过「吕玲绮」的瞬间,刃心便已经危在旦夕。更加不要说事情还没有这么简单,如果「吕玲绮」在这一回合就被击破,那这个时候,阿撒兹勒的战场上要知道还是有一只「暗之影」存在的,而且「暗之影」的攻击高达8点,这只刃心的生命值则只有10点,10-8还有2点生命值的话,那如果在此基础上,要是再出点什么意外,那可就不一样。
刃心并不介意将事情想到最坏,同时他也没有猜错,因为关于「魔魂增幅」,这件事情还没有完,当刃心这边的所有人真正看到「魔魂增幅」时,便是连谦信都是急声呼道:“不好!”
是不好了,在耀光还在被战场上的黑洞吸引同时,「魔魂增幅」出现在了某些人的眼中。
「魔魂增幅」
时空卡,类型:装备
效果:装备精灵的攻击力提升该精灵自身[魔魂]数量x1的数值,此效果发动期间[魔魂]无法作为替代对象精灵被战斗破坏,效果破坏。一回合一次,选择以下一个效果发动。1将我方战场上的一只精灵破坏,敌方战场上的一只精灵直到回合结束前,攻击和防守降低该精灵自身「魔魂」数量x1的数值;2装备精灵被战斗,效果破坏时,将我方战场上的另外一只精灵作为代替破坏。
一开始还以为「魔魂增幅」只是一张单纯的攻防切换卡牌的想法,便在这个时候,令人扫兴,令人摇头。
「魔魂增幅」真实的意图不是废物利用,而是对于[魔魂]单纯的一次强化,负面效果则是将[魔魂]的扣除,代替为精灵的破坏,这非是完全舍弃了[魔魂]自身的抗性,其实是一张两极化的卡牌,攻击被放大的同时,付出的代价也更沉重,当然这是「魔魂增幅」的意图,然而当阿撒兹勒这个时候,战场上还存在另外一只「暗影魔蛇」,也就是「暗之影」的时候,情况会被打破。
这张装备时空卡最初的思路也会被这种连锁变质,令其成为一张近乎单纯的加强卡。
只能说要是「魔魂增幅」的代价是破坏的话,这对于阿撒兹勒来说实在不算什么。
以至于阿撒兹勒这时的面上都不由浮现出冷笑,这张卡足以令他得意,因为这一手刃心如果防不住,那他就输了:“我发动的是「魔魂增幅」的第一个效果,将我方战场上的「暗之影」破坏,相应「吕玲绮」的攻击和防守会降低「暗影魔蛇」4个[魔魂]数量,一共4点的攻击力和防守力!”
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