多结局这种设定,游戏厅的顾客们最早可在《洛克人x》系列体验到,如今也不是无法接受和理解。
“呃,这个就……”方才还挺着胸膛的拉托,一下子缩起了脖子,“……我也不是很清楚。”
“诶?”这可不是大家所期待的答案。
拉托无辜道“而且,我也不知道你们是怎么玩出另一个结局啊……”
要出炉所谓的‘完美攻略’最起码要有两次通关经验,从而确定哪个因素会影响到最终结局,但考虑到rpg游戏的长度,就算过场cg和对话全部跳过,游戏时长也很难削减至可接受的程度。有时间研究这些东西,不如去玩别的新游戏。
“比起这个!”拉托从人群中挤出去,找到同样观看了完美结局的结局cg,但十分不合群地站在角落里的布莱斯汀,“布莱斯汀小姐,这有奖励吗?”
“哈……?”这小鬼头说什么鬼话——收银员小姐此时的想法。
拉托大失所望道“没有吗?呜,明明之前安杰利卡姐姐发现了彩蛋,店长也给了奖励啊?”
“…………有的。”尽管不是彩蛋,只是完美结局,但考虑到这么多人都没有触发到,按照游戏厅的规矩的确是应该给奖励的。
“真的有吗!什么奖励!?”拉托喜出望外。
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