虽然也有人提议派一群人进去帮助那些玩家攻关,但是这个意见最终还是被否决了,一来游戏世界和现实世界毕竟不一样,中国有句老话叫侠以武犯禁,放在游戏世界里是再合适不过了。
当时的玩家普遍都在三四十级上下,虽然到不了东邪西毒的程度,但是好歹也比草上飞或者浪里白条什么的要强一些,而他们要派人进去的话,哪怕是现役士兵进去了也就是官府小兵的程度———随便来个江洋大盗都能干翻他。
更不要说危险性这么大,谁愿意进去送死啊。
最终,还是要靠玩家自己。
幸运的是,除了最开始的一段时间之外,接下来的大部分时间都没有出现太多的伤亡,而也正因为如此,对策本部也更多是把心思放在了照顾那些受害者身上,以避免发生意外———死在游戏里他们插手不了,但是如果因为现实的因素导致有人伤亡的话,那么就是他们的责任了。
总共一万名玩家,到现在时间已经差不多过了快两年,直到目前为止,死亡人数则定格在八百五十三人………相对来说,这已经算是一个非常让人振奋的数字了。这也就代表,如果一切顺利的话,大部分玩家可以活着回到现实世界。
如果一切顺利的话。
但是现在,挡在他们面前的,却是最后一个难关。
“我们真的没办法调整boss强度吗?”
看着第一百层的boss属性,不少人都是面色凝重,还有人不甘心的再次提出了这个老生常谈的问题。
“不行。”
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